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能化作“鲨鱼”潜水,移动快过关羽,新英雄澜正式上架体验服!

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发表于 2020-11-7 18:10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天下午,体验服迎来了一次久违的更新,上架了新英雄澜。
先给大家看看澜的技能机制。
①被动:猎杀
当敌人的生命值低于30%,会被澜标记成“猎物”,使得澜对其额外造成20%的真实伤害。
【看法】澜的被动,其实,跟斩杀效果“大同小异”,额外造成20%的真实伤害,也给了澜收割和后期打坦克的资本,让澜在有了一定的攻速之后,可以打出高额的持续伤害,并且,也能预想得到,破军应该会成为澜的“核心装”。
②一技能:破浪
澜立即进入“下潜”状态并加速,持续3秒,“下潜”状态的澜使用普攻会冲出水面,对敌人造成额外的伤害。
“下潜”状态时,如果周围存在“猎物”(血量低于30%的敌人),澜的移速还会有大幅度的提升。
【看法】这个设定很有意思,有点像是“变形”机制,让澜化作“鲨鱼”,同时,还赋予澜一些“鲨鱼”的特性,比如,嗅到周围有残血敌人时,会变得特别“暴躁”且迅猛,最重要的是,在河道里可以无限潜行。
使用一技能的瞬间和“破潜一击”,都可以当作一小段位移,能穿墙,拔高了不少澜的机动性,不过,“下潜”状态的澜,是不可以穿墙的,不像云中君,能无视地形,也不属于“无法选中”的状态。
另外,提一点,“猎物”不一定是英雄,也可以是野怪或者小兵,也即是说,澜在gank和入侵的时候,一技能基本上都能达到满速状态。
我测试了一下,出了鞋子+影刃的澜,在一技能的满速状态下,移速可以达到800,要知道,满装备的关羽用了疾跑,移速也就只有700+,这澜都不用疾跑,就拥有极限移速了,相当恐怖,脆皮即便交闪现都未必能逃脱。
③二技能:断空
连续对周围的敌人造成两次伤害,并在标记敌人的同时,回复自身血量,使用普攻会自动追击周围被标记的敌人,在清除标记的同时,还会造成额外伤害,每触发一次追击,即可减少二技能1秒CD。
“下潜”状态时使用二技能,会附带一个指定方向的位移。
【看法】二技能跟我之前的猜想差不多,澜确实拥有一个两段攻击的横砍技能,而澜攻击有标记的敌人时,还会位移到目标身后,跟司马懿的机制差不多,这点在技能简介上并没有说明。
我认为这个二技能还是挺强力的,先不说伤害有多少,就说它在标记敌人后,可以有一小段位移,就足以大大的提升澜的粘人能力,同时,还会对司马懿的一技能有针对效果,不愧是“宿敌”,技能上都是有“联动”的。
④三技能:处决
澜将匕首直线扔出并晕眩路径上的敌人,短暂延迟后,澜将会突袭到匕首的落点处,并拖动路径上的敌人。
“下潜”状态时使用三技能,不会扔出匕首,但能触发其他效果。
【看法】三技能属实“离谱”,这不仅是位移和爆发技能,还有击退效果,跟项羽的一技能差不多,而且触发时间特别短,敌人根本来不及反应。
最重要的是,三技能的范围也广,即便是靠得没有那么近的敌人,都有可能被他拖过去,比起项羽的技能“容错率”,明显要高很多,逆风时也能有强大的翻盘能力,“一拖造就神话”的场面,应该在澜上线后,不会少。
另外,澜在扔出匕首时,就有一段控制了,这也让澜的配合能力尤其的突出,我觉得即便澜出纯肉,走个辅助位也不是不可以的,毕竟如此强大的三技能,足以让很多坦辅“失业”了。
以上就是澜的技能解析了,由于体验服5点左右才更新完毕,所以,我也没有来得及在排位里体验一把,但仅仅在训练营测试了一小会,就能彻底的感受到澜的强大了。
虽然,澜没有无法选中和霸体机制,但他却拥有着灵活的二技能锁敌效果,“恐怖如斯”的一技能极限移速和“霸气侧漏”的三技能两段控制,已经足够给自己争取到T1中上游的梯队排名。
说句实话,我觉得澜走辅助位真的可以,毕竟他的支援速度飞快,控制量也不低,正好能符合S21赛季对游走位的设定。
比较可惜的是,澜并没有法伤,也即是说,他很难走中路了,除非队伍里其他位置可以补充法伤,当然,凡事都无绝对,或许在以后的体验服调整中,能给澜新增法伤也不一定。
总而言之,我还是很期待澜的上线的,毕竟这名新英雄拥有全新的机制,“花样”特别多,操作也不复杂,能预测得到,澜上线后会被开发出很多“套路”来,比如,纯肉打边或打辅,半肉打野,纯输出打中,都不是不可能的。

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