见过地下空间地图,那么你见过水下地图么? 散兵详细版技能来了,迎来了一波小加强,强度稳了! 散兵立绘的公布,算是让鱼儿见识到了什么叫人气角色,这一次版本的人气已经达到了T0级别,现在就看强度这一块了,如果强度有保证,那么散兵这次的流水有望超过雷神卡池创造一个全新的记录也说不定,拭目以待!那么现在就看下散兵技能方面命座方面,到底是否符合各位小伙伴的预期。 潜水机制曝光,枫丹水下地图来了。信息来自外网的UB,枫丹正在开发一种水下机制,利用潜水设备到海底,旅行者倒是可以进一步开发水下世界(地图)。鱼儿已经开始想像着地上一张地图,水下一张地图,空中一张地图的画面了,枫丹科技果然名不虚传。 3.3测试服延期,私服被迫关闭。信息来自QQ频道,里面提到了3.3版本测试服延期到11.5,比正常要晚几天,但问题不是很大,晚几天见到散兵各方面的详细信息以及3.3版本的解压包内容,此前和大家说过的3.3私服要关闭问题,这次也是再一次得到确认,3.3私服大概率无了,不知道后续会不会秽土转生。 散兵(流浪者)详细技能曝光。普攻:发射最多三段风刃,造成风属性伤害重击:消耗一定体力,聚集风压,一定时间后释放,造成风系范围伤害。E技能:跃入空中并造成风系范围伤害,增加普通攻击和重击的范围与伤害,该状态下重击不再消耗体力。技能CD为6S。Q技能:凝聚大气压缩出真空,造成多次风系范围伤害。如果流浪者此时处于浮空状态,则结束浮空状态。15sCD60能耗。 被动一:流浪者在浮空状态下接触到元素,流浪者将根据所接触的元素获得buff。被动二:当流浪者在浮空状态下用普通攻击和重击攻击对手时,他有16%的几率获得以下效果:下次流浪者在浮空状态下冲刺时,该效果将被移除,该冲刺效果将不消耗任何天行者点数,他将发射4支风箭,每支风箭造成35%的风系伤害。每一次未产生此效果的普通攻击和重击,都会使下一次攻击产生此效果的几率将提高12%。每0.1s计算一次效果产生。 命座1:开E期间普攻、重击速度+10%。命座2: 开E期间开大的话,飞高高能量残余的点数每点提高大招3%伤害,最高提升150%。命座4:被动1的染色效果触发时,会获得增强的对应效果,并且还能额外获得一个随机的没触发的buff。命座6: 开E期间普攻命中敌人,额外造成40%攻击的风伤,这个伤害被视作普攻伤害,并且恢复4点飞高高能量,每0.2秒最多回1次,并且一次E最多只能回5次,命座3和5是加E和Q技能等级。 相比于旧版的散兵技能,这次被动1有了改动,算是小加强,之前冰火属性是15暴击,20攻击,这次改成了20暴击和30攻击。同时基本确定零命是大世界的神了,按e技能可以跳2米,后续长按还可以继续飞,无敌!人气暴涨0命强度在线,这一次是真的要创造一个全新的流水记录了。
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